第(3/3)页 因为每个人都是潜在的竞争对手,你怎么知道送对方通关之后,什么时候遇到一个愿意送你通关的人? 而游戏的奖金名额就这么多,放眼全球,别说是晚一小时通关了,晚一分钟通关都有可能和奖金失之交臂。 在这种情况下,会玩的多半不会让,不会玩的也大概率不愿意让。 只有极少数新手、没玩过这游戏的玩家,本身又比较淡泊,不是很在意奖金,才有可能主动配合李文浩。 这次就很幸运,总算遇到一个。 当然,想要达成这个挑战也仍旧不容易,因为对方是新手,基本没玩过这游戏,也就意味着什么都不懂,什么都要李文浩来教。 一个没搞好,即便通关了也是李文浩的评分更高,那又等于是白忙活。 但没关系,李文浩有绝招。 “BRO,听我的绝对是最简单的通关方式,你先建一个采矿场,然后建冶炼厂、建造厂,再在这个地方放一个居住单元。” 对方沉默了一会儿,然后发来一个问号。 “? “YOU SURE?” 李文浩赶忙回复:“SURE!人也是一种资源,这些硅基小人如果安置在别的地方,他们老了之后会有很多问题,会有很多额外的消耗。 “但是这些污染可以很好的解决他们的年龄问题,让他们在适当的时候去世,为我们节省很多资源。” 很显然,要教新手正常玩,并且还成功控分的话,是很难的。 但是如果用这种不当人的方法来玩,成功的概率就会大大提升,即便是新手也很容易复刻。 前提是对方愿意配合。 这位国外的友人显然很生气:“NO!我永远不能做那种事情!” 下一秒钟,对方退了。 李文浩默默地叹了口气,得,又白瞎了。 此时游戏会有两个不同的选项,一个是放弃这次对局重新开始,另一个是匹配其他人继续残局。 因为游戏才刚开始不久,所以这俩选项也没什么太大的区别,李文浩匹配其他人继续残局。 如果游戏进行到一半有人退了,那就很尴尬了,因为匹配到新玩家的话,新玩家的评分往往偏低,一旦成功就是为他人做嫁衣。 所以,一名玩家中途退出的话,另一名玩家也退掉、放弃残局是大概率事件。 很快,又一个玩家进来了。 “BRO,这游戏是评分低的玩家能通关,如果你是新手的话,我教你玩,你能不能让我通关?” 李文浩又把同样的话术说了一遍。 “NONONO,那太坏了,我拒绝。” 这就是矛盾之处了,如果是新手玩家的话,往往都还比较有恻隐之心,往往对这种玩法比较抵触。 “好吧,那我们正常玩。”李文浩也没办法,既然对方不愿意,那就只能用常规办法了。 只是这样玩通关的概率会直线下降。 果然,在李文浩蹩脚的英语指挥下,对方并没能很好地领会他的意图,不幸诱发了连锁反应,最终导致游戏的失败。 “抱歉,我们还可以再开一局吗?”对方打字道歉。 李文浩解释道:“没事的BRO,这游戏是随机匹配,我们恐怕很难再遇到了,你玩的很好,再见了,GG。” 第(3/3)页