第(2/3)页 其中最主要的原因是危险性的不同。 刀剑神域内玩家角色的生命与自身的生命挂钩,机会只有一次,而一个人SOLO一旦遇上危险,没有队友救援的他们可谓是九死一生。而如果有队友,在危机时至少可以互相照应。 亚丝娜的回应很果断:“没问题,saber酱和桐人君是我在这个世界里最早认识的朋友。桐人君你呢?” 桐人略微犹豫了一下,点点头:“我也加入,独行玩家终究是有极限的。既然saber你有想法,我们组建一个固定队伍也没有什么不行。” 阿尔戈忍不住插嘴:“saber酱你拉着桐仔和亚丝娜酱三个人组建小队,那你叫上我干什么?” 李想道:“其实如果你想的话,你也可以加入小队的。” 阿尔戈无奈道:“可是我是一个情报贩子啊,一个情报工作者加入公会或是小队还怎么做生意?“ “其实如果不是特别喜欢这个职业的话,阿尔戈你现在已经没有必要继续做一个情报商人了。” 李想一脸“循循善诱”:“阿尔戈你看,原来你拼命赚钱的目的,就是要赚到足够的钱去制作攻略手册,对不对?” 阿尔戈点点头,她认为自己作为一个封测玩家对于情报的共享有着义不容辞的责任。事实上她制造攻略手册并免费发放的行为,对于缓解一般玩家与封测玩家的分裂起到了非常重要的作用。 李想继续说道:“阿尔戈你还记得今天我们办的报纸的销量吗?我们办的报纸的定价是10珂尔一份。其实对于报纸的价值,我们并没有完全挖掘出来。 在系统商店中制造纸制品的价格大概在5珂尔左右,只要卖出一份报纸,就相当于赚到了一份攻略手册的成本,再考虑到只有有勇气走出新手村的玩家们才有余钱去购买报纸,购买报纸的人和领取攻略手册的人其实是同一批人。 只要我们的报纸的销量更高一些,尽量做到所有走出新手村的玩家人手一份,那么就能很轻易地填平制作攻略手册的帐。 而且,随着游戏的进度不断推进,现在的工匠玩家未来一定会走上自己开办店铺的道路。我们完全可以借鉴现实世界里的报纸传媒的做法,承接其他玩家的广告。我想,那些想要打响自己店铺知名度的工匠玩家、想要招募人手的小队或是公会、想要发布寻人启事或是公告的个人或是公会,都是我们的潜在客户。” 听着听着,阿尔戈眼前一亮。 第(2/3)页