第一百六十六章 崩溃二人组-《免费游戏设计师》
            
            
            
                
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    但是在看到模型和画风要求的时候,孙琳是真的看不懂了。
    卡通模型???
    这很不对劲啊!
    这不是单机游戏吗?
    孙琳又翻到最开始的游戏类型设定上。
    【《植物大战僵尸》单机游戏。】
    没错啊,是单机游戏啊!
    孙琳整个人懵逼了,这都2022年了,还有人做单机不追求细节。
    不对。
    孙琳仔细的看完后面的概念稿之后,发现这游戏的细节很多。
    普通僵尸的血量,破损点,移动速度……
    但此细节非彼细节啊!
    现在国外的3a级大作要么追求尽可能的具象化现实,要么走赛博朋克风格,但都是万变不离其中,那就是越真实越好!
    怎么到网讯这,变成了游戏里的细节了呢?
    一个卡通风格,再细节,能细节到哪里去呢?
    给植物有鼻子有脸嘛?
    孙琳接着往下看,当看到拟人风格的时候,孙琳狠狠的拍了一下桌子。
    淦!
    这里的植物竟然真的有鼻子有脸!
    《愤怒的大鸟》有鼻子有脸就算了,毕竟人家是动物,可他妈一个植物也有鼻子有脸是闹哪般!
    玩家会接受这种奇葩的风格嘛?
    孙琳是想象不到一个植物竟然有眼睛有嘴是什么模样。
    因为模型的概念稿刘维是直接发到了陶芝那边。
    模型直接外包了出去。
    一般的游戏制作流程,是孙琳这边随便拿个贴图临时充当游戏中的本体,等具体的模型出来之后,再刻画细节,进行替换。
    所以孙琳作为一个程序部门,难以想象也是可以肯定的。
    毕竟,想象力这种东西,跟程序员唯一的相交点。
    可能就是白日做梦这四个大字。
    ……
    再往下是游戏风格,轻松娱乐,休闲游戏。
    孙琳又大力揉搓了自己的双眼,狠狠的甩了下头。
    又回过头来看了眼游戏名。
    《植物大战僵尸》。
    叫这个名,竟然是个休闲游戏?!
    这听起来是就是个对战游戏啊!
    这就跟一个穿着刺客的衣服,结果反手掏出两把斧子,跟开了狂战模式一样,疯狂在人群中莽过来莽过去。
    你有点搞啊,刘总!
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